Kein Autopilot, keine Atmosphäre, ein Versuch pro Anflug. Beide Beine flach auf eine markierte Plattform. Zu schnell, zu schräg oder daneben: Schrott.
Marken und Kapseln laden das Nitro · G Federbeine
X wandelt zum Raumschiff · M zum Motorrad, das ohne Treibstoff fährt
Nach jedem geglückten Anflug wechselt das Gebiet weiter zum nächsten.
Wer im Raum ist, wartet. Starten darf jeder, dann geht es für alle gleichzeitig los. Alle bekommen dieselbe Karte. Wer zuerst beide Beine sauber aufsetzt, gewinnt. Abstürzen zählt als ausgeschieden. Und ihr dürft aufeinander schießen: drei Treffer, dann ist eine Fähre Schrott.